

Úvodní stránka

Age of Empires 3
Download
Klávesové zkratky
Národy
Screenshots
Tapety na plochu

Ankety
Kontakt
Odkazy

Koupit AoE2
Koupit AoE3

Anno 2070

|
unikátní jednotka :
Tarkan
Hunové jsou národem, který staví na jízdě a tak není překvapení, že jeho
unikátní jednotkou je také jezdecká jednotka. Tarkan má pro jízdu netypickou
vlastnost a tou je bonus proti budovám +8. Tarkan se svými 90
životy a útokem 7 daleko více než knigta připomíná light cavalry. Použití
tarkana v době hradu je hodně sporné, protože knight je ve všech směrech
lepší. Mnohem lépe je na tom elitní tarkan, který má atributy životů a brnění
téměř totožné s paladinem.
životy: 110 (elitní 170)
útok: 7 (elitní 11)
brnění: 1/2 (elitní 1/3)
dostřel: 0 (elitní 0)
bonusy :
Nepotřebují domy, ale začínají s -100 dřeva
Toto je jeden z nejlepších bonusů v celé hře, pokud vůbec ne ten nejlepší.
Právě on je důvodem obrovské oblíbenosti Hunů a existuje mnoho hráčů, kteří
nejsou schopni bez tohoto bonusu "existovat" a jsou tak omezeni pouze na tuto
civilizaci.
1) Hun ušetří 30 dřeva vždy, když se jeho populace zvýší o 5.
2) Další výhodou je, že vesničan stavící domek na rozdíl od svého hunského kolegy během této činnosti nic netěží a hráč tak přichází o určité množství surovin.
3) Ale nejlepší stránkou tohoto bonus je jednoznačně nemožnost být "housed" a hráč hrající za Huna má tak o jednu starost méně.
Cavalry archeři stojí o -25% méně v době hradu a o -30% v imperiálu
Datadisk Conquerors však přinesl nové technologie a právě cavalry archeři z
nich vytěžili nejvíce. Bloodlines mu přidala 20 životů, thumb ring zvýšil
přesnost střelby a parthian tactics přidal +1/+2 brnění a přidal +4 na útok proti
pikemenům. Z cavalry archera se tak stala jednotka mající mnoho předností
(dvojnásobné množství HP, rychlý pohyb, vyšší útok, rychlejší střelbu) oproti
klasickému arbalestovi.
Trebuchety střílí o 30% přesněji
Trebuchety střílí na obrovské vzdálenosti a tak není divu, že čas od času
minou svůj cíl. Hunové postrádají technologii siege engineers, která přidává
trebuchetům 20% poškození proti budovám, ale protože jejich trebuchety díky
bonusu minou cíl na rozdíl od ostatních jen zřídka, je tato ztráta vyrovnána.
Asi nejvíce je však zvýšená přesnost znát při velmi časté situaci, kdy po sobě
z dálky hází hunský a nepřátelský trebuchet jiné civilizace.
Stáje pracují o 20% rychleji
Rychlejší výroba jednotek je vždy velkým plusem a Hunové i všichni jeho
spojenci produkují všechny jednotky ze stájí o 20% rychleji. Velmi užitečné
ať už při výrobě scoutů ve feudálu, knigtů v castlu či hussarů v imperiálu.
ekonomie :
Hunská ekonomika je velmi pozitivně ovlivněna značným množstvím ušetřeného dřeva
a právě díky tomuto bonusu jsou tak často volenou civilizací. Hunům chybí dvě
ekonomické technologie - poslední upgrady kamene a farem. Chybějící poslední
vylepšení farem způsobuje vyšší potřebu dělníků těžících dřevo, na druhou stranu
díky domkovému bonusu podstatně méně než jiné národy bez této technologie.
výhodní spojenci :
Angličané
Rychlejší archery range je Hunům prospěšné nejen při feudálním flushi při výrobě
skirmisherů, ale i později ve hře když chce do boje zapojit cavalry archery.
Frankové
Dvojnásobný rozhled u knightů je ideální bonus pro hunské rytíře především při
raidování v době hradu. Frankové mají stejně jako Hunové výbornou těžkou jízdu
zase využijí hunský týmový bonus.
Mongolové
Hunové a Mongolové jsou dvě nejčastěji volené civilizace na arabii, nejen kvůli
své rychlosti, ale i díky svým týmovým bonusům. Mongolský bonus +2 na dohled pro
scouta, lehkou kavalerii a husara pomáhá Hunovy ze začátku najít všechny suroviny
i pozici nepřítele mnohem dříve.
závěr :
U Hunů se vše točí okolo jejich bonusů, díky kterým jsou národem se silnou temnou
i feudální dobou, na kterou navazuje možná ještě silnější doba hradu. Právě proto
jsou momentálně nejvíce volenou civilizací.
|
Dark age

Feudal age

Castle age

Imperial age

Div světa

Hrad

|
|