

Úvodní stránka

Age of Empires 3
Download
Klávesové zkratky
Národy
Screenshots
Tapety na plochu

Ankety
Kontakt
Odkazy

Koupit AoE2
Koupit AoE3

Anno 2070

|
unikátní jednotka :
Chu Ko Nu
Čínská unikátní jednotka není nic jiného než hodně vylepšený arbalest.
Na porovnání životů,útoku, brnění a dostřelu těchto dvou jednotek je jasně
vidět, že Chu ko nu má na lučištníka slušný počet životů a také vysoký útok
ve kterém se mu vyrovná pouze elitní mangudai. Naopak největší slabinou je
krátký dostřel. Chu ko nu střílí mezi každým výstřelem 2 extra šípy, u elitní
pak dokonce 4. Hlavní poškození způsobuje vždy první šíp a každý z extra šípů
poškodí nepřátelskou jednotku za 3 HP. Velké množství Chu ko nu je díky
obrovskému počtu šípů v každé salvě účinný likvidátor budov. Upgrade na
elitního Chu ko nu přináší pouhých 5 životů a 2 extra šípy navíc a také
zrychlení výroby v hradech.
životy: 45 (elitní 50)
útok: 8 (elitní 8)
brnění: 0/0 (elitní 0/0)
dostřel: 4 (elitní 4)
bonusy :
Začínají s +3 dělníky, ale s - 200 jídla a -50 dřeva
Díky tomuto bonusu, který umožňoval raketový start, byli Číňané nejčastěji
volenou civilizací a mnoho hráčů je právem nazývalo příliš silnou až nefér
civilizací. Proto bylo Číňanům v novém patchi odebráno 50 startovního jídla
a tak teď začínají místo s - 150 jídla s - 200 jídla. Tím se rázem staly z
nejčastěji vybíraného národu, tím nejméně hraným a zašlo to tak daleko, že
se objevují názory na jejich zakázání, pokud je při výběru civilizace nastaveno
random. Číňané začínají hru bez jídla a to znamená, že po vynalezení loomu,
které trvá 25 sekund, se jejich town centrum stává nečinným do doby, než natěží
50 jídla potřebných k výrobě dalšího vesničana. Číňané jsou tak více než
jakákoliv jiná civilizace závislí na co nejčasnějším nalezením ovcí. Pokud
se jim to podaří v několika prvních sekundách, tak není problém natěžit potřebné
množství jídla a mít oproti protivníkovi o 2 dělníky více.
Town centra podporují 10 populace
Z předchozího bonusu je jasné, že Číňané začínají hru s populací 7 místo
normálních 4 a proto aby nebyli hned od začátku "housed", dali jim autoři do
vínku tento bonus. Později ve hře po každém postavení town centra ušetří 30
dřeva a nějaký ten čas který by jinak strávili stavěním domku. Užitečný bonus,
ale zdaleka ne tak dobrý jako "domový superbonus" Hunů.
Technologie stojí méně o 10% ve feudálu, 15% v castlu a o 20% v imperiálu
Výborný bonus, protože vynalézání technologií je naprostou nezbytností.
Ve feudálu a castlu jsou zapotřebí upgrady ekonomické a také upgrady
vylepšující útok, brnění či dostřel v blacksmithu. Pro Číňany to znamená
poměrně znatelné množství ušetřeného jídla a dřeva a mají tak více surovin
pro rozvoj ekonomiky nebo pro výrobu extra vojenských jednotek. Konečně v
imperiální době, ve které je mnoho skvělých a většinou také na zlato velmi
nákladných technologií, dochází k největšímu využití tohoto nyní již 20%
bonusu.
Demoliční lodě mají o 50% životů více
Čínská demoliční loď má 75 životů místo 50 a těžká demoliční loď 90 namísto
60. I když na první pohled vypadá 50% bonus velmi zajímavě, není tomu tak. Je
to především ze samotné podstaty demoliční lodě, které spočívá v ničení
shluknutých nepřátelských lodí. Protože však vodním mapám dominují galéry,
které ve většině případů díky útoku na dálku nenechají demoliční loď přijet
do těsného kontaktu, tak je hlavní použití demoličních lodí proti fire shipům,
které potopí jedním výbuchem. Dalšími důvody proč nepoužívat demoliční lodě proti
galérám, jsou téměř dvojnásobná cena demoličních lodí co se zlata týče a také
fakt, že galéra díky většímu počtu životů oproti fire shipům přežije jeden
výbuch demoliční lodě. Demoliční loď se dá ovšem poměrně dobře použít jako
ničitel jednotek přecházejících po brodech, na mapách jako jsou rivers, salt
march apod., nutností je samozřejmě nastavit agresivní statut.
Farmy + 45 jídla navíc
Toto je jeden z nejlepších týmových bonusů. Zatímco z normální farmy se za
cenu 60 dřeva vytěží 175 jídla, tak u Číňanů je to rovných 220, což má za
následek kromě extra jídla i menší nutnost obnovování farem a tudíž i menší
spotřebu dřeva.
ekonomie :
Z předchozího textu je jasně patrné, že čínská ekonomie je velmi ovlivněna
startem ať už pozitivně, nebo negativně. Levnější technologie umožňují vynalézt
ekonomické upgrady dříve a levnější neekonomické technologie zase šetří suroviny
na případné boomování. Číňanům chybí dvě ekonomické technologie - guilds a
poslední upgrade farem. V prvním případě je mírně ovlivněno prodávání a
nakupování surovin v marketu. Horší je to s chybějícím upgrade farem, ale
Číňané mají díky svému bonusu o 45 jídla z farem více, což tuto ztrátu částečně
vyrovnává.
výhodní spojenci :
Mongolové
Mongolský bonus na dohled pro scouta velmi usnadňuje nalezení ovcí na začátku
hry, což má pozitivní vliv na úspěšný start hry. Společně s Mongolem pak mohou
díky silnému feudálu a castlu rozhodnout hru již v některé z těchto dob.
Keltové
Rychlejší siege workshop je Číňanům prospěšný především při výrobě scorpionů,
kteří se vyrábějí poměrně pomalu. Keltové mají jakožto národ specializující se
hlavně na jednotky ze siege workshopu velkou spotřebu dřeva, a tak mu čínský
bonus na extra jídlo z farem přijde vhod.
Saracéni
Kdo neviděl co dokážou elitní Chu ko nu při útoku proti budovám, tak asi neuvěří,
jak je tento lučištník proti budovám účinný. Saracénský bonus přidává každému
šípu bonus + 1 proti budovám a tak 40 elitních Chu ko nu, kdy každý střílí 5
šípů působí poškození 40 x 5 x 2 jednou salvou!
závěr :
Risk, to je hlavní důvod, proč se za Číňany takřka přestalo hrát. Start s
nulou na kontě u položky jídla a tedy velká závislost na co nejrychlejším
nalezení ovcí je naprostou většinu hráčů příliš velkým rizikem a volí raději
jiné národy. Přesto jsou Číňané stále velmi rychlou civilizací s výbornými
bonusy a bohatým technologickým stromem. Právě nutnost dobrého startu,
který je s Číňany velmi obtížný a náročný na schopnosti hráče, je tato
civilizace naprosto nevhodnou volbou pro nováčky.
|
Dark age

Feudal age

Castle age

Imperial age

Div světa

Hrad

|
|